Informatika gyűjtemény
Főoldal
|
Algoritmus szakkör
Cikkek
|
Feladatok
|
Projektek
Készítők
|
Linkek
8 királynő probléma
2004
05
06
07
08
09
10
<<
7. óra
>>
-->LISTA
1. óra
2. óra
3. óra
4. óra
5. óra
6. óra
7. óra
8. óra
9. óra
10. óra
11. óra
12. óra
13. óra
14. óra
15. óra
16. óra
17. óra
18. óra
19. óra
20. óra
21. óra
22. óra
23. óra
24. óra
25. óra
26. óra
27. óra
28. óra
29. óra
<<
8 királynő probléma
>>
-->LISTA
AgyKacsa
Idegen nyelv
Idegen számok
Fordulj mindig balra
Át a labirintuson
Kevin Bacon játék
Futár
Sokszög háromszögelése
Járdakövezés
Járvány
Játék
Kert
Kömal fórum feladat
Lovagok és lókötők
Műhold
8 királynő probléma
Pályázatok
Pataki-probléma
15-ös játék
Robot
Selejtező forduló
Bevásárlás
Szójáték
Üdvözlet
Ütemezés
Vasút
Vízgyűjtők
7. óra
8 királynő probléma
(
M.
)
Megoldás
sakk.png
Nézet
Nyomtat
Főoldal
>
Szakkörök
>
BDG Szakkör
>
2009/2010
>
7. óra
>
8 királynő probléma
8 királynő probléma
(
Megoldás
)
Címkék
>
Feladat
8 királynő probléma
A back-track algoritmusát legegyszerűbb a
8 királynő problémáján
megtanulni. Ez a feladat arról szól, hogy hogyan (és hányféle módon) helyezhető el 8 királynő a sakktáblán úgy, hogy semelyik kettő ne üsse egymást.
Példa
A dokumentum tulajdonosa: Erben Péter; utolsó módosítás: 2009-11-09 19:43:28 (Erben Péter)
(C) 2004-2010
BDG programozás szakkör
Powered by
BDG programozás szakkör
&
njcms
v0.5.12