NézetNyomtat

Programozás bevezető
Programozás bevezető

Programozás bevezető

Alapozás

Első lépések

  1. A legnépszerűbb program: Helló világ
    Sedgewick-Wayne: Hello Java
  2. Beolvasás és kiírás konzolon: Helló XY
  3. Aritmetikai műveletek számokkal: Számolgatások
    Sedgewick-Wayne: Elemi adattípusok
  4. Logikai műveletek
  5. Ciklusok
  6. Elágazások
  7. Véletlen számok használata
  8. Változók és elemi adattípusok
  9. Függvények és eljárások
  10. Gyakorló feladatok
  11. Hasznos holmik

Elemi grafikai algoritmusok

  1. Grafika különböző nyelvekben
  2. VKR -> KKR transzformáció: grafika.pas
  3. Szabályos sokszög: nszog.pas
  4. Szabályos csillag: csillag.pas
  5. Oszlopdiagram, binomiális eloszlásból: oszlop.pas
  6. Pattogó labda

Elemi algoritmusok (Programozási tételek)

Adatszerkezetek

Alapvető adatszerkezetek

Haladó adatszerkezetek

  1. Lista
  2. Verem
  3. Sor
  4. Kupac
  5. Prioritási sor
  6. Hasító tábla
  7. Fa
  8. Gráf

Feladatok